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Lasse Leponiemi

Chairman, The HundrED Foundation
first.last@hundred.org

Los proyectos multidisciplinarios autodirigidos y los videojuegos salvarán la educación

La experiencia positiva de los videojuegos en línea es un ejemplo de autoaprendizaje, colaboración, interculturalidad, compromiso y coaprendizaje global. Los estudiantes demuestran que pueden resolver cualquier problema de su interés cuando usan correctamente Internet. Las escuelas no deberían estar ausentes de este proceso.

Overview

Information on this page is provided by the innovator and has not been evaluated by HundrED.

Updated April 2026
Created by

CuMeCo

Visit Organisation's Site
Web presence

2024

Established

1

Countries
All students
Target group
Esperamos ver estudiantes capaces de aprender, de razonar y de colaborar en proyectos globales. Siendo respetuosos, comprensivos, valientes, resilientes y productivos.

About the innovation

Why did you create this innovation?

CuMeCo desarrolla experimentos educativos en campo con estudiantes de primaria y secundaria, poniendo a prueba diferentes metodologías. Internet y los videojuegos resultaron ser herramientas naturales y efectivas para los estudiantes.

What does your innovation look like in practice?

En la práctica:
• Equipos de estudiantes dialogan, debaten y deciden un proyecto común.
• El proyecto es multidisciplinario, incorporando las materias escolares y utilizando Internet como fuente de información para sus investigaciones.
• Videojuegos en línea, como Minecraft, son la herramienta para dar vida a sus proyectos.
• Los productos son mapas educativos multimateria creados con Minecraft, de acceso permanente y global.

En el siguiente enlace encontrará una muestra gráfica.
https://albacumeco.com/proyecto24/

How has it been spreading?

Nuestra innovación se propaga desde nuestra comunidad. Son familias que asisten a nuestros programas educativos. Así como usamos nuestras redes sociales (FB, IG, TikTok) para promover nuestra innovación. Y la difusión por la prensa nacional.

If I want to try it, what should I do?

- Estudiantes de primaria y secundaria pueden optar por inscribirse al equipo de constructores (cursos de formación)
- Educadores y familias interesadas pueden tomar el curso Educadores CuMeCo (Curso de formación)
- Empresas e instituciones pueden contratar los servicios estudiantiles de desarrollo de mapas educativos a pedido.
- Si eres gamer, puedes descargar nuestros mapas educativos y aprender jugando.

todos los detalles en nuestro sitio web: https://albacumeco.com/

Implementation steps

Biblioteca Gamer
Para Escuelas, Educadores y Familias
- Descargue los mapas educativos de la Biblioteca Gamer
- Acceda a las Guías con contenidos y dinámicas de aprendizaje
- Opte por nuestro servicio educativo para implementar la metodología en el salón de clases, en la currícula escolar y en el hogar.
Para Estudiantes Gamers
- Descarga los mapas de la Biblioteca Gamer y aprende jugando.
- Únete a nuestra comunidad de constructores y colabora en proyectos multidisciplinarios.

Spread of the innovation

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